5#ifndef TEAM2026_BASICMOVESTRATEGY_H
6#define TEAM2026_BASICMOVESTRATEGY_H
7#include "PositionController.h"
Interface de Stratégie de mouvement.
Definition PositionController.h:190
Definition BasicMoveStrategy.h:10
float theta_init
Stratégie de mouvement basique.
Definition BasicMoveStrategy.h:17
bool getPositionReached() override
Indique si la position désirée est atteinte.
Definition BasicMoveStrategy.cpp:21
void computeVelSetpoints(float timestep) override
Calcul les nouvelles vitesses désirer.
Definition BasicMoveStrategy.cpp:9
Classe d'asservissement.
Definition PID.h:13