5#include "PositionController.h"
7#include "VelocityController.h"
8#include "PositionController.h"
10#ifndef TEAM2026_BASICTURNSTRATEGY_H
11#define TEAM2026_BASICTURNSTRATEGY_H
Interface de Stratégie de mouvement.
Definition PositionController.h:190
Definition BasicTurnStrategy.h:19
virtual ~BasicTurnStrategy()=default
Stratégie de mouvement basique.
bool getPositionReached() override
Indique si la position désirée est atteinte.
Definition BasicTurnStrategy.cpp:30
void computeVelSetpoints(float timestep) override
Calcul les nouvelles vitesses désirer.
Definition BasicTurnStrategy.cpp:10
Classe d'asservissement.
Definition PID.h:13