4#ifndef TEAM2026_BASICTURNSTRATEGY_H
5#define TEAM2026_BASICTURNSTRATEGY_H
7#include "Controller/PositionController.h"
8#include "Controller/PID.h"
Interface de Stratégie de mouvement.
Definition PositionController.h:195
Stratégie de mouvement basique.
Definition BasicTurnStrategy.h:23
bool getPositionReached() override
Indique si la position désirée est atteinte.
Definition BasicTurnStrategy.cpp:28
void computeVelSetpoints(float timestep) override
Calcul les nouvelles vitesses désirer.
Definition BasicTurnStrategy.cpp:8
Classe d'asservissement.
Definition PID.h:16